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基于Unreal4(简称UE4)游戏引擎开发-18级C++方向

发布日期:2022-03-25

本项目基于Unreal4(简称UE4)游戏引擎开发,同时使用c++和UE4自带的BluePrint可视化脚本语言结合开发制作的一款射击类游戏,此项目主要完成现在市面上大部分射击游戏包含的基础功能,通过此项目可让c++的使用更加熟练,同时结合了大家都学过的线性代数和经典力学中的部分知识,锻炼了把以前用于考试的知识转换为实际使用的能力,以及分析问题和自学的能力。
项目实现功能:
基本的行走跳跃和奔跑功能,瞄准和射击以及子弹消耗,装备系统,脚步IK,攀爬系统,敌人位置随机刷新,以及敌人AI的巡逻系统,敌人AI的追踪玩家对象进行攻击等功能。