中国高校计算大赛—网络技术挑战赛

发布日期:2021-05-11

竞赛采用作品赛,并分为创意(A)与攻关(B)两大系列。其中,创意(A)系列的作品主题、实现技术或平台由参赛团队自行确定,具体参照中国高校计算机大赛-网络技术挑战赛之创意系列(A)赛项的参赛指南;攻关(B)系列包括三个企业定制项目,分别参见赛项中国高校计算机大赛-网络技术挑战赛之攻关系列(B-EP1)参赛指南、中国高校计算机大赛-网络技术挑战赛之攻关系列(B-EP2)参赛指南和中国高校计算机大赛-网络技术挑战赛之攻关系列(B-EP3)参赛指南,参赛团队自主选择参赛项目,并根据相应的参赛指南与要求进行作品的选题与实现。

参赛作品要求:

1.系列A的作品选题须至少关联以下网络技术范围之一:软件定义网络、物联网、工业互联网、网络安全、网络智能、云计算,涉及网络系统的研究、设计、开发、部署或管理,或将相关技术用于解决经济社会各领域关注的应用热点或难点问题,鼓励体现学科交叉融合的作品选题;系列B的作品选题由组委会提供项目要求与指南,在此基础上由各参赛院校与队伍自主确定具体作品。

2.按不同竞赛阶段的要求,以相应的形式申报作品成果;作品最终为可用的网络系统、实物或软件,并在选题领域或主题、设计思想或方法、技术开发与应用等方面有一定程度的开拓或创新。

3.作品的主要研究、设计与开发工作由参赛团队成员承担完成,不存在任何侵犯他人知识产权的问题,且未曾在任何其他赛事中获得过全国性奖项。

4.作品不涉及不健康、淫秽、色情等违规(法)内容。

5.申报作品时必须选择作品相应的系列或项目,即系列A、项目B-EP1、项目B-EP2或项目B-EP3。

参赛对象:

1.<spantimes new="" roman"'="">竞赛面向各高校的在校本科生以及研究生,以不少于2名、不多于6名学生组成的团队为参赛单位。团队所有成员在报名时按对参赛作品的贡献度自行排序。鼓励跨专业、学科与高校组建团队,鼓励境外高校组队参赛。每支团队可有1至2名指导教师,其中允许有一名来自企业。

2.<spantimes new="" roman"'="">参赛资格以学生报名时所具有的在校学籍为准,已毕业的学生不具备参赛资格。竞赛分为本科生和研究生两个组别,以所有成员最高学历作为参赛团队分组的依据。学生所在高校负责学生参赛资格的真实性与有效性,候选奖项的团队须提供所在学校开具的学籍证明材料。

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