《C++语言程序设计》高阶翻转教学
本学期《C++语言程序设计》课程第13周至第16周为回合制战斗系统高阶翻转教学环节,学生以团队形式逐周推进完成回合制战斗系统的设计、实现和测试。
第13周主题为角色设计,第14周主题为战斗系统设计,第15周主题为日志文件输出,第16周为游戏功能拓展与创新。
大家集思广益、讨论互动,回合制战斗系统高阶教学成果显著。部分组丰富了游戏的道具系统,为角色增加闪避、逃逸、无敌保护功能;部分组添加游戏交易系统,能够使用金币购买各类道具;部分小组丰富游戏决策、对游戏战果进行统计汇总;部分小组为游戏添加背景音乐和各类音效。
同学们通过回合制战斗系统高阶任务设计,能够对所学C++面向对象知识融会贯通,灵活应用,同时提升自身的综合实践应用能力。
(计软学院 杨键 供稿)